Arena der Leerennarbe
(Voidscar Arena)
Lokation: Eine offene Arenastruktur an einer aktiven Leerenwunde, jenseits stabiler Realitätsanker.
Handlung:
In der Arena der Leerennarbe messen sich Xal’ataths Diener in
ritualisierten Kämpfen, um Stärke, Opferbereitschaft und
Anpassungsfähigkeit an die Leere zu beweisen. Es gibt kein
Verstecken, keine langen Wege – nur eine Abfolge gnadenloser
Arenabegegnungen. Eure Gruppe wird von Kampf zu Kampf geworfen,
während die Leere selbst das Schlachtfeld verändert.
Bosse (4)
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Korrumpierter Gladiator
Ein ehemaliger Champion, vollständig von der Leere durchdrungen. Der Gladiator nutzt schnelle Kombos, Frontal-Cleaves und kurze Enrage-Fenster, in denen sein Schaden massiv ansteigt.
Tanks müssen die Ausrichtung sauber halten, während Schadensspieler ihre defensiven Fähigkeiten für die Enrage-Phasen aufbewahren. Fehlpositionierung wird hier sofort bestraft. -
Die Zwillingspeiniger
Zwei voidberührte Kämpfer, die gemeinsam antreten und sich gegenseitig verstärken. Solange beide leben, teilen sie bestimmte Effekte und Buffs.
Der Kampf erfordert sauberes Split-DPS: Beide Ziele müssen relativ gleichmäßig geschwächt werden, da der überlebende Peiniger bei Tod seines Partners drastisch verstärkt wird. -
Der Leerenhetzer
Eine schnelle, bestienartige Kreatur, die Spieler fixiert und durch die Arena jagt. Der Leerenhetzer hinterlässt gefährliche Spuren, die den verfügbaren Raum stetig verkleinern.
Fixierte Spieler müssen kiten, ohne die Gruppe in ungünstige Positionen zu zwingen. Bewegung und Übersicht sind hier wichtiger als roher Schaden. -
Champion der Leerennarbe
Der finale Gegner der Arena – ein Elitekrieger der Leere, der alle bisherigen Kampfstile kombiniert. Er wechselt zwischen aggressiven Nahkampfphasen, Flächendruck und kurzen Kontrollfenstern, in denen Adds erscheinen.
In der letzten Phase kollabiert die Arena selbst: Leerenrisse öffnen sich, sichere Zonen schrumpfen und permanenter Gruppenschaden setzt ein. Ein klassischer Burn-Fight, bei dem verbleibende Cooldowns über Sieg oder Niederlage entscheiden.
Schwierigkeit & Tipps
Normal / Heroisch:
Die Arena verzeiht wenig, ist aber klar lesbar. Achtet auf
Frontalangriffe, Fixate-Effekte und kurze Enrage-Fenster.
Wer defensiv reagiert und sauber ausweicht, kommt stabil
durch alle Kämpfe.
Mythisch / Mythic+:
Auf Mythisch wird die Arena der Leerennarbe zu einem echten
Skill-Check. Es gibt kaum Pausen, Heilung
ist konstant gefordert und Fehler lassen sich nicht
„aussitzen“. Plant Cooldowns bossübergreifend, haltet
Defensives für Fixate-Phasen bereit und kommuniziert
Zielwechsel klar.