Windläuferturm – Dungeonguide

Patch 12.0

Windläuferturm

WoW: Midnight – Windläuferturm (Windrunner Spire) Ladebildschirm

(Windrunner Spire)

Lokation: Geisterland / Immersang, im alten Anwesen der Windläufer-Familie.

Handlung:
In diesem verwunschenen Turm erkundet man die tragische Geschichte der Windrunner-Schwestern und stellt sich einem aufgewühlten Banshee-Fluch. Der Dungeon ist in mehrere Flügel unterteilt und birgt zahlreiche Geheimnisse, während die von Trauer und Konflikt geprägten Geister der Vergangenheit zur Ruhe gebracht werden müssen.

Bosse (4)

Hinweis: Dieser Guide basiert auf dem Stand der Midnight-Beta. Werte, Fähigkeiten und Bosse können sich bis zum Release noch ändern. Ein genauer Guide folgt, sobald Dungeontuning und Bossanpassungen auf dem Beta-Server abgeschlossen sind.
  • Emberdawn
    Ein roter Drachenfalke, der sich im Garten des Turms eingenistet hat, um seine Jungen aufzuziehen. Im Kampf setzt Emberdawn schnelle Feuerstöße sowie umherwirbelnde Flammensäulen und Tornados ein, denen ausgewichen werden muss – besonders herausfordernd für Heiler aufgrund hoher DoT-Schäden.
  • Derelict Duo
    Eine unheilige Paarung aus der Banshee Malista und ihrem monströsen Scheusal. Während die Banshee Klageschreie und verfluchte Schattenmagie entfesselt, teilt ihr Begleiter brutale Nahkampfangriffe aus. Dispels sind hier essenziell, da zahlreiche Flüche und Gifte verteilt werden – besonders auf Mythisch schnell tödlich.
  • Kommandant Kroluk
    Der rachsüchtige Geist eines orkischen Kriegsherren aus dem Zweiten Krieg. Kroluk beschwört visionäre Geisterorken und bombardiert die Gruppe mit Speerhagel und Geisterpfeilen. Seine Spezialmechanik, der Rache-Ansturm, visiert zufällige Spieler an – andere sollten ihm dabei nicht im Weg stehen.
  • Das Ruhelose Herz
    Eine physische Manifestation eines Wirbelsturms aus Kummer und Leiden, entstanden aus dem Konflikt der Windrunner-Schwestern. Permanente Windböen stoßen Spieler zurück, während sich Schattenenergie verdichtet. In der finalen Phase entfesselt das Herz einen massiven Seelenorkan, dem nur durch geschicktes Ausweichen und das Nutzen von Deckung entgangen werden kann.

    Interessant: Laut Adventure Guide entstand das Ruhelose Herz aus den unerlösten Gefühlen von Alleria, Sylvanas und Vereesa Windrunner.

Schwierigkeit:
Auf Heroisch und Mythisch erfordert insbesondere Emberdawn präzises Positionsspiel aufgrund schnell aufeinanderfolgender Tornados. Das Derelict Duo zwingt zu konsequentem Unterbrechen und Dispellen aller Flucheffekte, da einzelne Fehler auf Mythisch schnell zum Gruppentod führen können. Insgesamt bleibt der Dungeon jedoch linear und einsteigerfreundlich auf Normal und Heroisch, mit reduzierten Schadenswerten der Geistermechaniken.