Hotfix-Datum: Spielversion: RetailStatus: Angekündigt
Todesritter
Blut
- NerfDer Schaden aller Fähigkeiten und Begleiter wurde um 6% reduziert.
- BuffDer Schaden von "Todesstoß" wurde um 25% erhöht.
- Nerf"Tödliche Reichweite" lässt "Todesstoß" jetzt 60% seines Schadens an 2 Gegnern in der Nähe verursachen, vorher 75%.
- BuffTodesbringer: Der Schaden von "Exterminieren" wurde um 25% erhöht.
- BuffTodesbringer: Der Schaden von "Mal des Schnitters" wurde um 20% erhöht.
- BuffTodesbringer: Der Schaden von "Welle der Seelen" wurde um 20% erhöht.
- BuffTodesbringer: "In Dunkelheit gebunden" erhöht den Schaden von "Siedendes Blut" jetzt um 50%, vorher 30%.
- BuffTodesbringer: "Grabeshiebe" erhöht den Schaden von "Todesstoß" jetzt um 20%, vorher 12%.
- BuffTodesbringer: "Schnell und qualvoll" erhöht die Stärke jetzt um 15%, vorher 10%.
Frost
- BuffDer Schaden von "Frostschnitter" wurde um 100% erhöht. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
- BuffDer Schaden von "Auslöschen" wurde um 10% erhöht. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
Unheilig
- Buff"Geißelung" lässt Seuchen jetzt bei 65%/100% explodieren, vorher bei 50%/70%. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
- Buff"Seuchensturz" verursacht jetzt 200% des verbleibenden Seuchenschadens, vorher 100%. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
- BuffSan'layn: "Kummer bereiten" lässt "Vampirstoß" Seuchen mit 75% erhöhter Effektivität auslösen, vorher 30%.
- BuffSan'layn: "Verzückendes Blut" erhöht den Schaden von "Schreckensseuche" jetzt um 20%, vorher 10%.
- BuffSan'layn: "Rasender Blutdurst" erhöht den Schaden von "Todesmantel" und "Todesstoß" jetzt pro Stapel um 5%.
- BuffPvP - San'layn: "Unausweichlich" lässt Seuchen abhängig vom fehlenden Leben des Ziels jetzt bis zu 60% mehr Schaden verursachen, vorher 30%.
- BuffPvP - San'layn: Der Schaden von "Vampirstoß" wurde um 100% erhöht.
Dämonenjäger
Verschlinger
- BuffDer Schaden von "Kollabierender Stern" am Hauptziel wurde um 25% erhöht. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
- BuffDer Schaden von "Verzehren" und "Verschlingen" wurde um 8% erhöht. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
Verwüstung
- BuffHäscher der Aldrachi: "Kunst der Gleve" erhöht den Schaden verstärkter Angriffe jetzt um 15% statt 10% beziehungsweise um 30% statt 20%.
- BuffHäscher der Aldrachi: Der Schaden von "Gleve des Reißers" wurde um 25% erhöht.
- BuffHäscher der Aldrachi: "Mal des Reißers" erhöht den Schaden am Ziel jetzt um 7%, vorher 6%.
- BuffHäscher der Aldrachi: Die Chance von "Gebrochener Geist", ein Seelenfragment zu zersplittern, beträgt jetzt 20%, vorher 15%.
Rachsucht
- BuffHäscher der Aldrachi: "Kunst der Gleve" erhöht den Schaden verstärkter Angriffe jetzt um 15% statt 10% beziehungsweise um 30% statt 20%.
- BuffHäscher der Aldrachi: Der Schaden von "Gleve des Reißers" wurde um 30% erhöht.
- BuffHäscher der Aldrachi: "Mal des Reißers" erhöht den Schaden am Ziel jetzt um 8%, vorher 7%.
Druide
Heldentalente
- BuffWildpirscher: Der Schaden von "Berstender Wuchs" wurde um 15% erhöht. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
Wildheit
- BuffWildpirscher: "Geduldiger Hüter" erhöht den Blutungsschaden jetzt um 10%, vorher 8%. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
- BuffPvP - Druide der Klaue: Der Schaden von "Verheeren" wurde um 20% erhöht.
- BuffPvP - Druide der Klaue: Der Schaden von "Grausame Wunde" wurde um 25% erhöht.
- BuffPvP - Druide der Klaue: "Vertiefte Wunden" erhöht den erlittenen Schaden durch eigene Blutungseffekte jetzt um 10%, vorher 8%.
Wiederherstellung
- BuffDie gesamte Heilung wurde um 4% erhöht. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
- FehlerbehebungEin Fehler wurde behoben, durch den "Photosynthese" von den regelmäßigen Heileffekten anderer Spieler ausgelöst werden konnte.
- NerfPvP: "Ruf von Ohn'ahra" erhöht die Abklingzeit von "Schnelligkeit der Natur" jetzt um 60 Sekunden, vorher 30 Sekunden.
- NerfPvP: "Rasche Heilung" heilt 20% weniger.
Rufer
Verstärkung
- BuffDer Schaden von "Eruption" wurde um 15% erhöht.
- BuffDer Schaden von "Feueratem" wurde um 60% erhöht.
- BuffDer Schaden von "Emporstoßen" wurde um 40% erhöht.
- BuffDer Schaden von "Sengende Schuppen" wurde um 100% erhöht.
- BuffPvP: "Schwarzmacht" gewährt jetzt 12% Primärattribut, vorher 10%.
Verheerung
- BuffDer Schaden von "Scheiterhaufen" wurde um 10% erhöht. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
- BuffDer Schaden von "Ungebundene Flamme" wurde um 25% erhöht. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
- BuffDer Schaden von "Feueratem" wurde um 5% erhöht. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
- BuffDer Schaden von "Azurstoß" wurde um 50% erhöht. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
- BuffDer Schaden von "Azurfeger" wurde um 50% erhöht. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
- BuffDer Schaden von "Zerschmetternder Stern" wurde um 10% erhöht. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
Bewahrung
- NerfPvP - Flammenformer: "Flamme verschlingen" heilt 30% weniger.
Jäger
Treffsicherheit
- Buff"Gekonnte Schüsse" lässt Abpraller von "Gezielter Schuss" oder "Schnellfeuer" jetzt 75% des Schadens verursachen, vorher 60%.
- BuffDer Schaden von "Salve" wurde um 10% erhöht.
Tierherrschaft
- BuffPvP - Dunkler Waldläufer: Der Schaden von "Schwarzer Pfeil" wurde um 30% erhöht.
Überleben
- BuffDer Schaden von "Lauffeuerbombe" wurde um 20% erhöht.
- Nerf"Lauffeuerbombe" verursacht am Hauptziel jetzt 50% zusätzlichen Schaden, vorher 80%.
- NerfPvP: Der vom Jäger verursachte Schaden von "Ausschalten" wurde um 10% reduziert.
- NerfPvP: Der vom Begleiter verursachte Schaden von "Ausschalten" wurde um 15% reduziert.
- NerfPvP - Schildwache: Der Schaden von "Mondscheinchakram" wurde um 15% reduziert.
Magier
Feuer
- BuffDer regelmäßige Schaden von "Meteor" wurde um 100% erhöht. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
- BuffFrostfeuer: "Doppelzauberadept" erhöht den Schaden von "Flammenstoß" jetzt um 15%, vorher 10%.
- BuffSonnenzorn: "Bürde der Macht" erhöht den Schaden von "Flammenstoß" jetzt um 6%, vorher 3%.
- NerfPvP: "Pyroklasmus" erhöht den Schaden von "Pyroschlag" oder "Flammenstoß" jetzt um 160%, vorher 180%.
Frost
- BuffDer Schaden von "Gefrorene Kugel" wurde um 15% erhöht.
- BuffDer Schaden von "Kometenhagel" wurde um 50% erhöht. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
- Buff"Erfrierung": Der Schaden von "Zertrümmern" an Gegnern in der Nähe wurde um 10% erhöht.
- BuffDer Schaden des Eiskometen von "Gletschereinschlag" wurde um 50% erhöht.
Mönch
Nebelwirker
- BuffDie gesamte Heilung wurde um 5% erhöht. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
- Buff"Beleben" heilt 15% mehr. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
- Buff"Sheiluns Gabe" heilt 15% mehr. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
Windläufer
- BuffNahkampf-Autoangriffe verursachen 25% mehr Schaden. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
- BuffDer Schaden von "Doppelte Bedrohung" wurde um 20% erhöht. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
- BuffDer Schaden von "Tritt der aufgehenden Sonne" wurde um 8% erhöht. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
- BuffPvP - Medium der Erhabenen: Der Schaden von "Erhabene Leitung" wurde um 50% erhöht.
- NerfPvP - Shado-Pan: Der Schaden von "Prügelhagel" wurde um 15% reduziert.
Paladin
Schutz
- BuffDer Schaden aller Fähigkeiten wurde um 6% erhöht. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
Vergeltung
- BuffTempler: Der Schaden von "Hammer des Lichts" wurde um 50% erhöht. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
- BuffTempler: Der Schaden von "Himmelshammer" wurde um 12% erhöht.
- BuffPvP - Templer: Der Schaden von "Hammer des Lichts" wurde um 20% erhöht.
Priester
Alle Spezialisierungen
- BuffPvP: Der Direktschaden und die Umkehrung von "Gedankenspiele" wurden um 50% erhöht.
Disziplin
- Buff"Abbitte" heilt außerhalb von Schlachtzugs- oder Schlachtfeldinstanzen 40% mehr.
- Nerf"Abbitte" wird im PvP nicht mehr um 40% verstärkt.
- BuffDie Manakosten von "Sühne" wurden um 20% reduziert.
Heilig
- BuffPvP - Archon: "Strahlenkranz" verursacht 30% mehr Schaden und heilt 30% mehr.
- BuffPvP - Archon: "Konzentrierter Ausbruch" verringert die Wirkzeit von "Gebet der Heilung" jetzt um 40%, vorher 15%.
- BuffPvP - Archon: "Entfaltetes Potenzial" erhöht die Heilung von "Blitzheilung" jetzt um 20%, vorher 10%.
Schatten
- BuffDer Schaden von "Gedankenschlag" wurde um 15% erhöht.
- BuffDer Schaden von "Leerenschlag" wurde um 15% erhöht.
- BuffDer Schaden von "Schattenwort: Tod" wurde um 15% erhöht.
- BuffDer Schaden von "Schattenwort: Wahnsinn" wurde um 15% erhöht. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
- BuffDer Schaden von "Gedankenschinden" wurde um 15% erhöht. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
- BuffDer Schaden von "Gedankenschinden: Wahnsinn" wurde um 15% erhöht. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
- Nerf"Psychische Verbindung" überträgt jetzt 20% des Schadens direkter Schadenszauber auf alle anderen Ziele mit "Vampirberührung", vorher 25%. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
- NerfDer Schaden von "Schattenausbruch" wurde um 5% reduziert. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
- BuffPvP: Der Schaden von "Schattenwort: Tod" wurde zusätzlich um 30% erhöht.
Schamane
Elementar
- BuffPvP: Der Schaden von "Blitzschlag" wurde um 25% erhöht.
- BuffPvP: Der Schaden von "Lavaeruption" wurde um 15% erhöht.
- NerfPvP: Der Sofortschaden von "Voltaiklohe" wurde um 25% reduziert.
- NerfPvP: "Läuternde Flammen" lässt "Lavaeruption" jetzt mit 25% Effektivität auslösen, vorher 40%.
Verstärkung
- BuffDer gesamte Schaden wurde im PvP um 3% erhöht.
Schurke
Meucheln
- NerfDer gesamte Schaden wurde im PvP um 4% reduziert.
- Änderung"Todesmal" wird jetzt als großer Auraeffekt auf Schlachtzugsrahmen angezeigt.
Gesetzlosigkeit
- BuffDer gesamte Schaden wurde im PvP um 5% erhöht.
Täuschung
- BuffTrickser: Der Schaden von "Ungesehene Klinge" wurde um 50% erhöht. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
- BuffTrickser: Der Schaden von "Gnadenstoß" wurde um 30% erhöht. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
Hexenmeister
Gebrechen
- BuffPvP: Der Schaden von "Agonie" wurde um 40% erhöht.
- BuffPvP: Der Schaden von "Instabiles Gebrechen" wurde um 10% erhöht.
Krieger
Furor und Schutz
- BuffBergthan: Der Schaden von "Blitzschlag" wurde um 50% erhöht.
- BuffBergthan: Der Schaden von "Leitender Boden" wurde um 50% erhöht.
Waffen
- BuffPvP - Koloss: "Geübte Stöße" erhöht den Schaden von "Zerschmettern" und "Tödlicher Stoß" jetzt um 40%, vorher 25%.
- BuffPvP - Koloss: "Arterielle Blutung" erhöht den Schaden von "Verwunden" und "Tiefe Wunden" jetzt um 5% pro Stapel, vorher 3%.
- BuffPvP - Koloss: "Schnitt bis auf die Knochen" erhöht den Schaden von "Verwunden" und "Tiefe Wunden" jetzt um 30%, vorher 15%.
Quelle: Offizielles WoW-Forum - Class Tuning Incoming - September 22.