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Hotfix

Hotfix - 23.09.2026: Umfangreiches Klassen-Tuning

Blizzard hat für den 23. September 2026 ein umfangreiches Klassen-Tuning angekündigt. Die Änderungen betreffen zahlreiche Spezialisierungen und Heldentalente im PvE und PvP.

Von
Inhaltsverzeichnis
Hotfix-Datum: Spielversion: RetailStatus: Angekündigt

Todesritter

Blut

  • NerfDer Schaden aller Fähigkeiten und Begleiter wurde um 6% reduziert.
  • BuffDer Schaden von "Todesstoß" wurde um 25% erhöht.
  • Nerf"Tödliche Reichweite" lässt "Todesstoß" jetzt 60% seines Schadens an 2 Gegnern in der Nähe verursachen, vorher 75%.
  • BuffTodesbringer: Der Schaden von "Exterminieren" wurde um 25% erhöht.
  • BuffTodesbringer: Der Schaden von "Mal des Schnitters" wurde um 20% erhöht.
  • BuffTodesbringer: Der Schaden von "Welle der Seelen" wurde um 20% erhöht.
  • BuffTodesbringer: "In Dunkelheit gebunden" erhöht den Schaden von "Siedendes Blut" jetzt um 50%, vorher 30%.
  • BuffTodesbringer: "Grabeshiebe" erhöht den Schaden von "Todesstoß" jetzt um 20%, vorher 12%.
  • BuffTodesbringer: "Schnell und qualvoll" erhöht die Stärke jetzt um 15%, vorher 10%.

Frost

  • BuffDer Schaden von "Frostschnitter" wurde um 100% erhöht. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
  • BuffDer Schaden von "Auslöschen" wurde um 10% erhöht. Diese Änderung gilt nicht im PvP.

Unheilig

  • Buff"Geißelung" lässt Seuchen jetzt bei 65%/100% explodieren, vorher bei 50%/70%. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
  • Buff"Seuchensturz" verursacht jetzt 200% des verbleibenden Seuchenschadens, vorher 100%. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
  • BuffSan'layn: "Kummer bereiten" lässt "Vampirstoß" Seuchen mit 75% erhöhter Effektivität auslösen, vorher 30%.
  • BuffSan'layn: "Verzückendes Blut" erhöht den Schaden von "Schreckensseuche" jetzt um 20%, vorher 10%.
  • BuffSan'layn: "Rasender Blutdurst" erhöht den Schaden von "Todesmantel" und "Todesstoß" jetzt pro Stapel um 5%.
  • BuffPvP - San'layn: "Unausweichlich" lässt Seuchen abhängig vom fehlenden Leben des Ziels jetzt bis zu 60% mehr Schaden verursachen, vorher 30%.
  • BuffPvP - San'layn: Der Schaden von "Vampirstoß" wurde um 100% erhöht.

Dämonenjäger

Verschlinger

  • BuffDer Schaden von "Kollabierender Stern" am Hauptziel wurde um 25% erhöht. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
  • BuffDer Schaden von "Verzehren" und "Verschlingen" wurde um 8% erhöht. Diese Änderung gilt nicht im PvP.

Verwüstung

  • BuffHäscher der Aldrachi: "Kunst der Gleve" erhöht den Schaden verstärkter Angriffe jetzt um 15% statt 10% beziehungsweise um 30% statt 20%.
  • BuffHäscher der Aldrachi: Der Schaden von "Gleve des Reißers" wurde um 25% erhöht.
  • BuffHäscher der Aldrachi: "Mal des Reißers" erhöht den Schaden am Ziel jetzt um 7%, vorher 6%.
  • BuffHäscher der Aldrachi: Die Chance von "Gebrochener Geist", ein Seelenfragment zu zersplittern, beträgt jetzt 20%, vorher 15%.

Rachsucht

  • BuffHäscher der Aldrachi: "Kunst der Gleve" erhöht den Schaden verstärkter Angriffe jetzt um 15% statt 10% beziehungsweise um 30% statt 20%.
  • BuffHäscher der Aldrachi: Der Schaden von "Gleve des Reißers" wurde um 30% erhöht.
  • BuffHäscher der Aldrachi: "Mal des Reißers" erhöht den Schaden am Ziel jetzt um 8%, vorher 7%.

Druide

Heldentalente

  • BuffWildpirscher: Der Schaden von "Berstender Wuchs" wurde um 15% erhöht. Diese Änderung gilt nicht im PvP.

Wildheit

  • BuffWildpirscher: "Geduldiger Hüter" erhöht den Blutungsschaden jetzt um 10%, vorher 8%. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
  • BuffPvP - Druide der Klaue: Der Schaden von "Verheeren" wurde um 20% erhöht.
  • BuffPvP - Druide der Klaue: Der Schaden von "Grausame Wunde" wurde um 25% erhöht.
  • BuffPvP - Druide der Klaue: "Vertiefte Wunden" erhöht den erlittenen Schaden durch eigene Blutungseffekte jetzt um 10%, vorher 8%.

Wiederherstellung

  • BuffDie gesamte Heilung wurde um 4% erhöht. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
  • FehlerbehebungEin Fehler wurde behoben, durch den "Photosynthese" von den regelmäßigen Heileffekten anderer Spieler ausgelöst werden konnte.
  • NerfPvP: "Ruf von Ohn'ahra" erhöht die Abklingzeit von "Schnelligkeit der Natur" jetzt um 60 Sekunden, vorher 30 Sekunden.
  • NerfPvP: "Rasche Heilung" heilt 20% weniger.

Rufer

Verstärkung

  • BuffDer Schaden von "Eruption" wurde um 15% erhöht.
  • BuffDer Schaden von "Feueratem" wurde um 60% erhöht.
  • BuffDer Schaden von "Emporstoßen" wurde um 40% erhöht.
  • BuffDer Schaden von "Sengende Schuppen" wurde um 100% erhöht.
  • BuffPvP: "Schwarzmacht" gewährt jetzt 12% Primärattribut, vorher 10%.

Verheerung

  • BuffDer Schaden von "Scheiterhaufen" wurde um 10% erhöht. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
  • BuffDer Schaden von "Ungebundene Flamme" wurde um 25% erhöht. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
  • BuffDer Schaden von "Feueratem" wurde um 5% erhöht. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
  • BuffDer Schaden von "Azurstoß" wurde um 50% erhöht. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
  • BuffDer Schaden von "Azurfeger" wurde um 50% erhöht. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
  • BuffDer Schaden von "Zerschmetternder Stern" wurde um 10% erhöht. Diese Änderung gilt nicht im PvP.

Bewahrung

  • NerfPvP - Flammenformer: "Flamme verschlingen" heilt 30% weniger.

Jäger

Treffsicherheit

  • Buff"Gekonnte Schüsse" lässt Abpraller von "Gezielter Schuss" oder "Schnellfeuer" jetzt 75% des Schadens verursachen, vorher 60%.
  • BuffDer Schaden von "Salve" wurde um 10% erhöht.

Tierherrschaft

  • BuffPvP - Dunkler Waldläufer: Der Schaden von "Schwarzer Pfeil" wurde um 30% erhöht.

Überleben

  • BuffDer Schaden von "Lauffeuerbombe" wurde um 20% erhöht.
  • Nerf"Lauffeuerbombe" verursacht am Hauptziel jetzt 50% zusätzlichen Schaden, vorher 80%.
  • NerfPvP: Der vom Jäger verursachte Schaden von "Ausschalten" wurde um 10% reduziert.
  • NerfPvP: Der vom Begleiter verursachte Schaden von "Ausschalten" wurde um 15% reduziert.
  • NerfPvP - Schildwache: Der Schaden von "Mondscheinchakram" wurde um 15% reduziert.

Magier

Feuer

  • BuffDer regelmäßige Schaden von "Meteor" wurde um 100% erhöht. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
  • BuffFrostfeuer: "Doppelzauberadept" erhöht den Schaden von "Flammenstoß" jetzt um 15%, vorher 10%.
  • BuffSonnenzorn: "Bürde der Macht" erhöht den Schaden von "Flammenstoß" jetzt um 6%, vorher 3%.
  • NerfPvP: "Pyroklasmus" erhöht den Schaden von "Pyroschlag" oder "Flammenstoß" jetzt um 160%, vorher 180%.

Frost

  • BuffDer Schaden von "Gefrorene Kugel" wurde um 15% erhöht.
  • BuffDer Schaden von "Kometenhagel" wurde um 50% erhöht. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
  • Buff"Erfrierung": Der Schaden von "Zertrümmern" an Gegnern in der Nähe wurde um 10% erhöht.
  • BuffDer Schaden des Eiskometen von "Gletschereinschlag" wurde um 50% erhöht.

Mönch

Nebelwirker

  • BuffDie gesamte Heilung wurde um 5% erhöht. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
  • Buff"Beleben" heilt 15% mehr. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
  • Buff"Sheiluns Gabe" heilt 15% mehr. Diese Änderung gilt nicht im PvP.

Windläufer

  • BuffNahkampf-Autoangriffe verursachen 25% mehr Schaden. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
  • BuffDer Schaden von "Doppelte Bedrohung" wurde um 20% erhöht. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
  • BuffDer Schaden von "Tritt der aufgehenden Sonne" wurde um 8% erhöht. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
  • BuffPvP - Medium der Erhabenen: Der Schaden von "Erhabene Leitung" wurde um 50% erhöht.
  • NerfPvP - Shado-Pan: Der Schaden von "Prügelhagel" wurde um 15% reduziert.

Paladin

Schutz

  • BuffDer Schaden aller Fähigkeiten wurde um 6% erhöht. Diese Änderung gilt nicht im PvP.

Vergeltung

  • BuffTempler: Der Schaden von "Hammer des Lichts" wurde um 50% erhöht. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
  • BuffTempler: Der Schaden von "Himmelshammer" wurde um 12% erhöht.
  • BuffPvP - Templer: Der Schaden von "Hammer des Lichts" wurde um 20% erhöht.

Priester

Alle Spezialisierungen

  • BuffPvP: Der Direktschaden und die Umkehrung von "Gedankenspiele" wurden um 50% erhöht.

Disziplin

  • Buff"Abbitte" heilt außerhalb von Schlachtzugs- oder Schlachtfeldinstanzen 40% mehr.
  • Nerf"Abbitte" wird im PvP nicht mehr um 40% verstärkt.
  • BuffDie Manakosten von "Sühne" wurden um 20% reduziert.

Heilig

  • BuffPvP - Archon: "Strahlenkranz" verursacht 30% mehr Schaden und heilt 30% mehr.
  • BuffPvP - Archon: "Konzentrierter Ausbruch" verringert die Wirkzeit von "Gebet der Heilung" jetzt um 40%, vorher 15%.
  • BuffPvP - Archon: "Entfaltetes Potenzial" erhöht die Heilung von "Blitzheilung" jetzt um 20%, vorher 10%.

Schatten

  • BuffDer Schaden von "Gedankenschlag" wurde um 15% erhöht.
  • BuffDer Schaden von "Leerenschlag" wurde um 15% erhöht.
  • BuffDer Schaden von "Schattenwort: Tod" wurde um 15% erhöht.
  • BuffDer Schaden von "Schattenwort: Wahnsinn" wurde um 15% erhöht. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
  • BuffDer Schaden von "Gedankenschinden" wurde um 15% erhöht. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
  • BuffDer Schaden von "Gedankenschinden: Wahnsinn" wurde um 15% erhöht. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
  • Nerf"Psychische Verbindung" überträgt jetzt 20% des Schadens direkter Schadenszauber auf alle anderen Ziele mit "Vampirberührung", vorher 25%. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
  • NerfDer Schaden von "Schattenausbruch" wurde um 5% reduziert. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
  • BuffPvP: Der Schaden von "Schattenwort: Tod" wurde zusätzlich um 30% erhöht.

Schamane

Elementar

  • BuffPvP: Der Schaden von "Blitzschlag" wurde um 25% erhöht.
  • BuffPvP: Der Schaden von "Lavaeruption" wurde um 15% erhöht.
  • NerfPvP: Der Sofortschaden von "Voltaiklohe" wurde um 25% reduziert.
  • NerfPvP: "Läuternde Flammen" lässt "Lavaeruption" jetzt mit 25% Effektivität auslösen, vorher 40%.

Verstärkung

  • BuffDer gesamte Schaden wurde im PvP um 3% erhöht.

Schurke

Meucheln

  • NerfDer gesamte Schaden wurde im PvP um 4% reduziert.
  • Änderung"Todesmal" wird jetzt als großer Auraeffekt auf Schlachtzugsrahmen angezeigt.

Gesetzlosigkeit

  • BuffDer gesamte Schaden wurde im PvP um 5% erhöht.

Täuschung

  • BuffTrickser: Der Schaden von "Ungesehene Klinge" wurde um 50% erhöht. Diese Änderung gilt nicht im PvP.
  • BuffTrickser: Der Schaden von "Gnadenstoß" wurde um 30% erhöht. Diese Änderung gilt nicht im PvP.

Hexenmeister

Gebrechen

  • BuffPvP: Der Schaden von "Agonie" wurde um 40% erhöht.
  • BuffPvP: Der Schaden von "Instabiles Gebrechen" wurde um 10% erhöht.

Krieger

Furor und Schutz

  • BuffBergthan: Der Schaden von "Blitzschlag" wurde um 50% erhöht.
  • BuffBergthan: Der Schaden von "Leitender Boden" wurde um 50% erhöht.

Waffen

  • BuffPvP - Koloss: "Geübte Stöße" erhöht den Schaden von "Zerschmettern" und "Tödlicher Stoß" jetzt um 40%, vorher 25%.
  • BuffPvP - Koloss: "Arterielle Blutung" erhöht den Schaden von "Verwunden" und "Tiefe Wunden" jetzt um 5% pro Stapel, vorher 3%.
  • BuffPvP - Koloss: "Schnitt bis auf die Knochen" erhöht den Schaden von "Verwunden" und "Tiefe Wunden" jetzt um 30%, vorher 15%.

Quelle: Offizielles WoW-Forum - Class Tuning Incoming - September 22.