Klassen
Todesritter
UnheiligBlizzard-Hinweis: Eine kürzlich vorgenommene Fehlerbehebung hatte dazu geführt, dass "Seuchensturz" deutlich mehr Schaden verursachte als von Blizzard vorgesehen. Gleichzeitig wurde die Schadenszuordnung in Gruppen mit einem Verstärkungsrufer korrigiert.
- Nerf"Seuchensturz" verursacht jetzt 100% des verbleibenden Seuchenschadens statt 200%.
- FehlerbehebungSchaden eines Verstärkungsrufers aus Seuchenausbrüchen wird nicht länger fälschlicherweise dem Todesritter zugerechnet.
Dämonenjäger
VerschlingerBlizzard-Hinweis: Mehrere Einzelziel-Schadensquellen des Verschlingers werden verstärkt, damit ihre Leistung näher an Blizzards Erwartungen liegt.
- BuffDer Schaden von "Verzehren" und "Verschlingen" wurde um 8% erhöht. Gilt nicht im PvP.
- BuffDer Schaden von "Ernten" und "Ausmerzen" wurde um 8% erhöht. Gilt nicht im PvP.
- BuffDer Schaden von "Ausradieren" am Primärziel wurde um 8% erhöht. Gilt nicht im PvP.
- BuffDer Schaden von "Kollabierender Stern" am Primärziel wurde um 8% erhöht. Gilt nicht im PvP.
- BuffDer Anfangsschaden von "Die Jagd" wurde um 10% erhöht. Gilt nicht im PvP.
- BuffDer Schaden von "Leerenklinge" wurde um 10% erhöht. Gilt nicht im PvP.
Mönch
BraumeisterBlizzard-Hinweis: Braumeister sterben in Dungeons derzeit häufiger als vorgesehen. Deshalb verstärkt Blizzard mehrere regelmäßig genutzte defensive Effekte, um die grundlegende Überlebensfähigkeit zu verbessern.
- Buff"Kleiner Schluck" reinigt jetzt jedes Mal 8% des aktuellen gestaffelten Schadens, wenn 3 Sekunden "Staffeln"-Dauer hinzugewonnen werden. Zuvor waren es 5%.
- Buff"Vorgetäuschte Instabilität" gewährt nach dem Trinken eines Gebräus jetzt 8 Sekunden lang 10% Ausweichchance statt 5 Sekunden.
Mönch
NebelwirkerBlizzard-Hinweis: Die Anpassungen richten sich vor allem an Schlachtzüge und sollen die Gesamtleistung von Nebelwirkern dort erhöhen.
- BuffDie Heilung von "Stärkende Nebel" wurde um 15% erhöht.
- BuffDie Heilung von "Einhüllender Nebel" wurde um 15% erhöht. Gilt nicht im PvP.
Schurke
Täuschung - TrickserBlizzard-Hinweis: Blizzard möchte den Leistungsunterschied zwischen Trickser und Todespirscher verringern und Trickser zu einer konkurrenzfähigeren Alternative machen.
- Buff"Entmutigt" lässt Gegner jetzt 7% mehr Schaden erleiden statt 5%. Gilt nicht im PvP.
- BuffDer Schaden von "Ungesehene Klinge" wurde um 15% erhöht. Gilt nicht im PvP.
- BuffDer Schaden von "Gnadenstoß" wurde um 10% erhöht. Gilt nicht im PvP.
Schamane
VerstärkungBlizzard-Hinweis: Verstärkungsschamanen haben in dieser Saison insgesamt unter den Erwartungen abgeschnitten. Zusätzlich zur allgemeinen Schadenserhöhung soll "Lavapeitsche" einen größeren Anteil am Gesamtschaden ausmachen.
- BuffDer Schaden aller Fähigkeiten und automatischen Angriffe wurde um 4% erhöht. Gilt nicht im PvP.
- BuffDer Schaden von "Lavapeitsche" wurde um 35% erhöht. Gilt nicht im PvP.
Dungeons und Schlachtzüge
Der Giftige Abgrund
Ula'tek - Allgemein- NerfDer Schaden von "Spektralschlingen" wurde auf Heroisch und Mythisch um 20% verringert.
- NerfDer Schaden von "Toxische Verbrennung" wurde auf Mythisch um 30% verringert.
- NerfBei "Ätzende Wellen" entstehen auf Mythisch jetzt nur noch 3 Wellen pro Schwanz statt 7.
Der Giftige Abgrund
Ula'tek - Phase 2- NerfDer Schaden von "Schutz des Wächters" wurde um 80% verringert.
- NerfDie Anzahl der Bodenziele während "Virulente Spucke" wurde reduziert.
- NerfDer regelmäßige Schaden von "Greifende Fangzähne" wurde auf Heroisch und Mythisch um 30% verringert.
- NerfDie Dauer von "Seuchenader" wurde auf Heroisch und Mythisch von 6 auf 4 Sekunden reduziert.
Der Giftige Abgrund
Ula'tek - Phase 3- NerfDie Gesundheit von "Seuchenschuppenkreischer" wurde auf Heroisch und Mythisch um 20% verringert.
- NerfDie Gesundheit von "Seuchenschuppengelege" wurde auf Heroisch und Mythisch um 20% verringert.
- NerfDie Gesundheit von "Schlängelndes Gelege" wurde auf Mythisch um 20% verringert.
- NerfDer Schlachtzugsschaden von "Beute umkreisen" wurde auf Heroisch und Mythisch um 30% verringert.
- NerfDie Absorptionsrate von "Schlangenbiss" wurde angepasst. Unabhängig von der Schlachtzugsgröße werden jetzt höchstens 3 Spieler zum Absorbieren benötigt.
Spieler gegen Spieler
Blizzard-Hinweis: Mit dieser Anpassungsrunde verstärkt Blizzard mehrere bisher schwächere PvP-Talente, um Spielern mehr konkurrenzfähige Auswahlmöglichkeiten zu bieten.
Tank-Spezialisierungen
PvPBetroffene Talente: "Mörderische Absichten" des Todesritters, "Quäler" des Dämonenjägers, "Herausforderung des Alphas" des Druiden, "Tadelung" des Mönchs, "Inquisition" des Paladins und "Unterdrücker" des Kriegers.
- Buff"Fokussierter Angriff" kann jetzt bis zu 6-mal gestapelt werden statt 5-mal.
- BuffDie Dauer von "Fokussierter Angriff" wurde von 6 auf 10 Sekunden erhöht.
- BuffDie Abklingzeit wurde von 20 auf 15 Sekunden reduziert.
- BuffDie Reichweite wurde von 10 auf 15 Meter erhöht.
Todesritter
PvP- BuffDie Abklingzeit von "Dunkles Simulakrum" wurde von 20 auf 15 Sekunden reduziert.
- BuffBlut: "Todeskette" betrifft jetzt 4 Ziele statt 3.
- BuffBlut: Der Anfangsschaden von "Todeskette" wurde um 500% erhöht.
- BuffBlut: "Preis des Fortschritts" verhindert jetzt, dass der Todesritter unter 100% seiner normalen Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamt wird. Zuvor lag die Grenze bei 90%.
- BuffBlut: "Preis des Fortschritts" opfert jetzt alle 1,5 Sekunden 1% Gesundheit statt jede Sekunde.
- BuffFrost: "Kalte Umarmung des Todes" erhöht den Schaden von "Unbarmherziger Winter" jetzt um 450% statt 400%.
Dämonenjäger
PvP- Buff"Schutz der Dunkelheit" verlängert "Dunkelheit" jetzt um 4 Sekunden statt 2 Sekunden.
- BuffVerwüstung: Der Schaden von "Illidans Griff" wurde um 50% erhöht.
- BuffRachsucht: Der Schaden von "Illidans Griff" wurde um 50% erhöht.
Druide
PvP- BuffGleichgewicht: Der Radius von "Mond und Sterne" wurde um 60% erhöht.
- AnpassungGleichgewicht: "Mond und Sterne" wird auf Namensplaketten jetzt als wichtiger Effekt dargestellt.
- BuffGleichgewicht: Die Dauer von "Unermüdliche Verfolgung" wurde von 3 auf 6 Sekunden erhöht.
- BuffWiederherstellung: "Urtum der Lehren: Massenblüte" profitiert jetzt von Talenten für "Wildwuchs", darunter "Verbesserter Wildwuchs" und "Rasche Frühlingsreife".
- BuffWiederherstellung: Die Heilung von "Urtum der Lehren: Massenblüte" wurde um 30% erhöht.
Rufer
PvP- BuffDer Schaden von "Umarmung des Traumwandlers" wurde um 140% erhöht.
- BuffVerstärkung: Sämtlicher Zauber- und Fähigkeitsschaden wurde im PvP um 8% erhöht.
- BuffVerstärkung: "Seismischer Schlag" betäubt Gegner jetzt 5 Sekunden lang statt 4 Sekunden.
Jäger
PvP- BuffDie Reichweite von "Jagdrudel" wurde von 30 auf 40 Meter erhöht.
- BuffTierherrschaft: Der Schaden von "Alphatier: Falke" wurde um 500% erhöht und verursacht jetzt Naturschaden statt körperlichen Schaden.
Magier
PvP- BuffFeuer: "Welt in Flammen" verstärkt den Schaden von "Flammenstoß" jetzt um bis zu 75% statt 50%.
- BuffFeuer: "Glaskanone" erhöht den Schaden von "Feuerball", "Versengen" und "Entzünden" jetzt um 25% statt 20%.
- BuffFrost: Der Schaden von "Frostbombe" wurde um 150% erhöht.
- BuffFrost: "Eisige Füße" gewährt jetzt 4 Sekunden lang Immunität gegen Verlangsamungen statt 3 Sekunden.
Mönch
PvP- BuffDie Abklingzeit von "Tritt des mächtigen Ochsen" wurde von 30 auf 20 Sekunden reduziert.
- BuffNebelwirker: Es können jetzt bis zu 5 "Heilende Sphären" gleichzeitig aktiv sein statt 3.
- BuffNebelwirker: Die Heilung von "Heilende Sphäre" wurde um 100% erhöht.
- BuffWindläufer: "Anhaltende Paralyse" springt jetzt auf 3 Ziele über statt 2.
- BuffWindläufer: "Anhaltende Paralyse" bevorzugt jetzt Spielerziele.
- BuffWindläufer: Die Reichweite zum Überspringen von "Anhaltende Paralyse" wurde von 10 auf 15 Meter erhöht.
Paladin
PvP- BuffDer Schaden von "Zauberbrecher" wurde um 50% erhöht.
- BuffVergeltung: Die Dauer von "Ultimative Vergeltung" wurde von 12 auf 20 Sekunden erhöht.
Priester
PvP- BuffDie Absorption von "Absoluter Glaube" wurde um 113% erhöht.
- Buff"Verbesserte Massenbannung" reduziert die Abklingzeit von "Massenbannung" jetzt um 75 Sekunden statt 60 Sekunden.
Schurke
PvP- BuffDie Dauer von "Echte Schurkenfreunde" wurde von 6 auf 10 Sekunden erhöht.
- Buff"Tod von oben" erhöht den Schaden jetzt um 30% statt 15%.
- BuffGesetzlosigkeit: Sämtlicher Schaden wurde im PvP um 5% erhöht.
Schamane
PvP- BuffDer Schaden von "Stromschlag" wurde um 100% erhöht. Der Effekt wird jetzt als fortlaufender periodischer Schaden behandelt.
Schamane
Wiederherstellung - PvPBlizzard-Hinweis: Blizzard erhöht die Bedeutung von "Erdschild", damit dessen Platzierung und Verwaltung sowohl für Wiederherstellungsschamanen als auch deren Gegner mehr Einfluss auf das Spiel haben.
- Buff"Ruf von Al'Akir" erhöht die Abklingzeit von "Schnelligkeit der Natur" jetzt um 20 Sekunden statt 30 Sekunden.
- BuffDie Heilung von "Erdschild" wurde im PvP um 15% erhöht.
- Buff"Irdene Harmonie" lässt "Erdschild" den erlittenen Schaden im PvP jetzt um 8% reduzieren statt 5%.
- Buff"Irdene Harmonie" erhöht die durch "Erdschild" erhaltene Heilung abhängig von der fehlenden Gesundheit des Ziels jetzt um bis zu 200% statt 150%.
Hexenmeister
PvP- BuffDer Schaden von "Teufelsfesseln" wurde um 100% erhöht.
- BuffDie Dauer von "Blutstein" wurde von 12 auf 18 Sekunden erhöht.
- Anpassung"Blutstein" besitzt jetzt einen eigenen visuellen Effekt und einen aktualisierten Soundeffekt.
- BuffDämonologie: Der Schaden von "Teuflisches Spalten" durch "Teufelslord rufen" wurde um 150% erhöht.
Krieger
PvP- BuffDer Schaden von "Ansturm des Drachen" wurde um 300% erhöht.
Quelle: Offizielle Blizzard-Hotfixes und Blizzard-Forenpost zum Ula'tek-Tuning.