Todesritter
Frost
- Buff"Heulende Böe" verursacht dem Hauptziel 15% mehr Schaden.
- Buff"Auslöschen" verursacht 15% mehr Schaden.
- Buff"Froststoß" verursacht 20% mehr Schaden.
- BuffNahkampfschaden ist um 10% erhöht.
Dämonenjäger
Verwüstung
- BuffDer gesamte Schaden wurde um 4% erhöht. Gilt nicht für PvP-Kampf.
Rachsucht
- Buff"Dämonischer Schutz" reduziert den erlittenen Schaden jetzt um 15% statt 12%.
- Buff"Leerhäscher" lässt "Gebrechlichkeit" jetzt 6% weniger Schaden verursachen, statt 5%.
- BuffDämonische Verwüstung heilt 25% mehr.
Verschlinger
PvP- BuffDer gesamte Schaden wurde im PvP-Kampf um 5% erhöht.
Verwüstung
PvP- Nerf"Teuflischer Niederschlag" verursacht jetzt pro Bolt Schaden in Höhe von 6% der maximalen Gesundheit statt 8%.
Druide
Allgemein
- Buff"Schredder": "Schreddern" verursacht 10% mehr Schaden.
Gleichgewicht
- BuffDer gesamte Schaden wurde um 4% erhöht. Gilt nicht für PvP-Kampf.
Wildheit
- BuffDer gesamte Schaden wurde um 5% erhöht.
- BuffNahkampfangriffe verursachen 10% mehr Schaden.
- Buff"Wilder Biss" verursacht 10% mehr Schaden.
Wiederherstellung
- BuffDie gesamte Heilung wurde um 4% erhöht.
Allgemein
PvP- Nerf"Anregen" gewährt im PvP-Kampf jetzt 20% Mana statt 25%.
Wildheit
PvP- Buff"Verheeren" (Druide der "Klaue") verursacht im PvP-Kampf 15% mehr Schaden.
- Nerf"Überlebensinstinkte" reduziert den erlittenen Schaden im PvP-Kampf jetzt um 40% statt 50%.
Wiederherstellung
PvP- Nerf"Anhaltende Verzauberungen" erhöht die Dauer von Inkarnation: Baum des Lebens im PvP-Kampf um 4 Sek. statt 6 Sek.
- Nerf"Wiederaufforstung" gewährt "Inkarnation: Baum des Lebens" im PvP-Kampf jetzt 8 Sek. statt 10 Sek.
- Nerf"Rasche Heilung" heilt im PvP-Kampf 20% weniger.
- Nerf"Blütenexplosion" (Druide der "Klaue"-PvP-Talent) kostet jetzt 1,89% Grundmana statt kostenlos zu sein.
- Anpassung"Blütenexplosion" (Druide der "Klaue"-PvP-Talent) wendet jetzt zuerst "Verjüngung" statt "Blühendes Leben" an.
- Nerf"Massenblüte" (Druide der "Klaue"-PvP-Talent) kostet jetzt 3,5% Grundmana statt kostenlos zu sein.
Jäger
Tierherrschaft
- BuffDer von dir und deinen Begleitern verursachte Schaden ist um 7% erhöht.
Überleben
- AnpassungDer von dir und deinem Begleiter verursachte Schaden ist um 7% erhöht und beträgt im PvP-Kampf nur 3%.
Tierherrschaft
PvP- Nerf"Blutvergießen" verursacht im PvP-Kampf 25% weniger Schaden.
- Nerf"Zorn des Wildtiers" verursacht im PvP-Kampf 10% weniger Anfangsschaden.
- Nerf"Pack Leader: Stampede"! verursacht im PvP-Kampf 10% weniger Schaden.
Magier
Feuer
- BuffDer gesamte Schaden wurde um 3% erhöht.
Frost
- BuffDer gesamte Schaden wurde um 6% erhöht.
Allgemein
PvP- Buff"Verbessertes Einäschern" verkürzt im PvP-Kampf die Abklingzeit von "Spiegelbild" um 15 Sek.
- Buff"Schutz des Winters" verringert die Abklingzeit von "Eisblock" im PvP-Kampf um 15/30 Sek. Der "Tooltip" im PvP wird später aktualisiert.
Arkan
PvP- Nerf"Prismatische Barriere" absorbiert im PvP-Kampf 25% weniger.
Feuer
PvP- Nerf"Lodernde Barriere" absorbiert im PvP-Kampf 25% weniger.
- NerfDer gesamte Schaden wurde im PvP-Kampf um 3% reduziert.
Frost
PvP- Nerf"Eisbarriere" absorbiert im PvP-Kampf 25% weniger.
Mönch
Nebelwirker
- BuffDie gesamte Heilung ist um 5% erhöht.
- BuffDer 4er-Set-Bonus aus dem Raid "Der Giftige Abgrund" löst jetzt mit 25% statt 20% aus.
Paladin
Schutz
- Buff"Flammen des Ruhms" verursacht 150% mehr Schaden.
- Buff"Weihe" verursacht 30% mehr Schaden.
- Buff"Göttliche Führung" verursacht 30% mehr Schaden.
Priester
Disziplin
- Buff"Schattenheilung" verursacht 20% weniger Manakosten.
- Buff"Leerenschild" absorbiert im PvP-Kampf 15% mehr.
- BuffMachtwort: Schild absorbiert im PvP-Kampf 15% mehr.
- Buff"Abbitte" heilt im PvP-Kampf 10% mehr.
Rufer
Verheerung
PvP- Buff"Desintegration" löst "Flamme verschlingen" im PvP-Kampf mit 200% Effektivität aus, statt 150%.
- Buff"In Brand setzen" verursacht im PvP-Kampf jetzt 30% statt 20% Schaden.
- Buff"Erweiterte Lungen" erhöht den Schaden des periodischen Effekts von "Feueratem" im PvP-Kampf jetzt um 40% statt 30%.
Bewahrung
PvP- NerfDie Manaregeneration ist im PvP-Kampf jetzt um 35% reduziert statt 30%.
Schurke
Allgemein
PvP- Nerf"Präventives Manöver" reduziert den erlittenen Schaden jetzt um 25%, solange der Effekt aktiv ist, statt 40%.
Meucheln
PvP- NerfDer gesamte Schaden wurde im PvP-Kampf um 4% reduziert.
Schamane
Elementar
PvP- NerfScharfseher: "Naturgegebene Harmonie" verringert im PvP-Kampf die Abklingzeit von "Wächter der Natur" jetzt um 10 Sek. statt 15 Sek. und erhöht seine Heilung um 5% der maximalen Gesundheit statt 10%.
- Buff"Sturmkämpfer" verursacht im PvP-Kampf 20% mehr Schaden.
- BuffSturmbringer: "Naturgegebene Harmonie" erhöht Naturschaden im PvP-Kampf jetzt um 4% statt 2%.
- BuffSturmbringer: "Sturmkämpfer" erhöht den kritischen Schaden von Naturzaubern im PvP-Kampf jetzt um 10% statt 5%.
Verstärkung
PvP- Nerf"Heilende Woge" heilt im PvP-Kampf 20% weniger.
- BuffStromstrike verursacht im PvP-Kampf 15% mehr Schaden.
- Buff"Lavapeitsche" verursacht im PvP-Kampf 15% mehr Schaden.
Krieger
Waffen
PvP- Nerf"Sicherung": Schutz (PvP-Talent) erhöht die Abklingzeit von "Einschreiten" jetzt um 20 Sek.
PvP
Im PvP zielt Blizzard auf weniger Defensive und Heilung sowie auf mehr Druck bei mehreren schwächeren Spezialisierungen. Betroffen sind unter anderem Dämonenjäger, Druide, Magier, Priester, Schamane, Schurke und Krieger.
- NerfDer 2er-Set-Bonus von "Auszeichnung des Gladiators" gewährt jetzt 5% Primärwert für alle Heilungsspezialisierungen, statt 10%.
Quelle: Offizielles WoW-Forum - Beitrag #1.