Sporenfall
(Sporefall)
Raidgröße: 10-30 Spieler (LFR / Normal / Heroisch), 15-25 Spieler (Mythisch)
Handlung:
Tief in den Pilztälern von Harandar züchten die fungianischen Sporenrufer eine neue Bedrohung für
die Grollgrube. Der Ein-Boss-Schlachtzug Sporenfall führt euch direkt zu
Rottmoor, einem gewaltigen Pilzriesen, dessen Sporen immer neue Pilzdiener entstehen lassen.
Rottmoor
„Pilz-Add-Kampf“ - 1 Phase + 100-Energie-Sequenz (Hero: Pull / erste Fungusblüte)
Der Kampf gegen Rottmoor dreht sich auf Heroisch um den Boss, Sporenkappen und Pilzlinge. Entscheidend ist, die Pilzlinge kontrolliert an einer Stelle zu töten, damit die späteren Leichen sauber liegen und die 100-Energie-Phase nicht im ganzen Raum verteilt wird.
Auf Mythisch kommen zusätzlich Funglinge dazu. Diese müssen getrennt von den Pilzlingen sterben, weil falsche Leichenpositionen Kreuzbefruchtung auslösen.
Rollenaufgaben
-
Tanks:
Rottmoor zur aktiven Sporenkappe ziehen und dort halten. Nach jeder
Faulige Faust
spotten, damit der aktive Tank nicht mit physischem Debuff weitergetroffen wird.
-
Heiler:
CDs für Fungusblüte und
Platzende Pusteln
einplanen. Spieler mit
Schwärende Ranken
laufen an den Arenarand und brauchen dort gezielte Heilung.
-
DPS:
Pilzlinge am Boss töten, Sporenkappen cleaven und
Giftexplosion
zuverlässig unterbrechen. Bei der zweiten Sporenkappe teilen sich Fernkämpfer und Nahkämpfer sauber auf.
Grundtaktik
Die einfachste Spielweise ist: Rottmoor wird immer auf die erste Sporenkappe gezogen. Alle Pilzlinge werden dorthin gebracht, gegrippt, gestunnt und direkt beim Boss getötet. So entsteht ein kompaktes Leichenlager, das nach der Fungusblüte schnell weggespielt werden kann.
- Erste Sporenkappe: Boss dorthin ziehen, Pilzlinge zum Boss bringen und zusammen mit der Sporenkappe cleaven.
- Zweite Sporenkappe: Fernkämpfer töten die Sporenkappe, sofern sie nicht selbst von Pilzlingen fixiert werden. Nahkämpfer bleiben am Boss und töten die Pilzlinge.
- Nachhelfen: Die Gruppe, die zuerst fertig ist, hilft der anderen. Wenn die Pilzlinge liegen, wechseln Nahkämpfer auf die Sporenkappe. Wenn die Sporenkappe früh stirbt, helfen Fernkämpfer beim Wegbomben der Pilzlinge.
- Arenarand: Rankenflächen gehören nach außen. Boss-Spot und Sporenkappen-Spots müssen frei bleiben.
Auf Mythisch bleibt diese Bosspositionierung bestehen, aber die Add-Lager werden getrennt. Pilzlinge sterben weiter beim Boss an der Sporenkappe. Funglinge aus dem ersten Spawn werden in der Mitte gesammelt, kontrolliert und erst später zur nächsten Sporenkappe gebracht.
Ablauf und wichtige Mechaniken
- Fungi erwecken: Rottmoor ruft neue Adds und Sporenkappen. Nicht in den Spawnflächen stehen, danach die Pilzlinge schnell zum Boss-Spot bringen.
- Sporenkappe: Die Sporenkappe ist der Fixpunkt für Bossposition und Add-Cleave. Ihre Seuchenschüsse erhöhen den Heilbedarf, Giftexplosion muss gekickt werden.
- Pilzlinge: Fixieren Spieler und werden nicht im Raum verteilt. Betroffene Spieler bringen sie zur Bossposition, damit sie dort zusammen sterben.
- Schwärende Ranken: Betroffene Spieler laufen konsequent an den Arenarand und legen die daraus entstehenden Windenden Ranken außen ab.
Wenn die nächste Sporenkappe erscheint, werden die gehaltenen Funglinge aus der Mitte zusammen mit den neu gespawnten Funglingen zur neuen Sporenkappe gebracht und dort getötet. Pilzlinge laufen weiterhin zum Boss-Spot. Wichtig ist, dass beide Add-Typen nicht am gleichen Ort sterben.
100 Energie - Fungusblüte
Bei 100 Energie kanalisiert Rottmoor Fungusblüte. Lebende Adds werden durch Pilzpsychose geheilt, stärker und immun gegen Kontrolleffekte. Aus Add-Leichen entstehen Platzende Pilze.
- Vor Fungusblüte: Pilzlinge müssen am Boss-Spot sterben. Sporenkappen sollten vorher weg oder so niedrig sein, dass sie nach der Phase sofort fallen.
- Während Fungusblüte: Der Raid bekommt hohen Naturschaden, einen DoT und Knockback. Hier gehören Heiler-CDs und persönliche Defensives hin.
- Nach Fungusblüte: Die Platzenden Pilze sofort wegbomben. Je kompakter die Pilzlinge vorher gestorben sind, desto sauberer ist dieser Moment.
Auf Mythisch sollten nach Fungusblüte zwei klare Lager entstehen: ein Pilzling-Lager am Boss und ein Fungling-Lager an der zweiten Sporenkappe. Beide Lager werden schnell weggespielt. Der gefährlichste Fehler ist, Funglinge aus dem ersten Spawn zu früh in der Mitte zu töten.
Boss-Schaden und Raumkontrolle
- Platzende Pusteln: Regelmäßiger Raidschaden, der über Verrottende Pusteln weiter Druck aufbaut. Heiler-CDs nicht zu früh verschwenden, weil der Schaden später deutlich unangenehmer wird.
- Rankenflächen außen halten: Wer von Schwärenden Ranken betroffen ist, läuft nicht durch den Boss-Spot und nicht durch Add-Lager. Flächen in der Mitte machen den nächsten Add-Zyklus unnötig schwer.
Mythisch - Kreuzbefruchtung
Mythisch: Wenn eine Pilzling-Leiche zu nah an einer Fungling-Leiche liegt, entsteht durch Kreuzbefruchtung ein Verdammnispilz. Dessen Platzender Verdammnispilz ist praktisch ein Wipe.
Kurzzusammenfassung
- Boss immer zur ersten Sporenkappe ziehen.
- Pilzlinge zum Boss bringen, dort stacken und töten.
- Bei der zweiten Sporenkappe: Fernkämpfer auf Sporenkappe, Nahkämpfer auf Pilzlinge. Wer zuerst fertig ist, hilft.
- Schwärende Ranken immer an den Arenarand bringen.
- Nach Fungusblüte die Platzenden Pilze sofort wegbomben.
- Mythisch: Pilzling- und Fungling-Leichen wegen Kreuzbefruchtung strikt getrennt halten.