Saison Start
Saison 2 von Midnight beginnt offiziell in der Woche vom 19. August. Für Spieler bedeutet das: ein neuer Raid ('Giftiger Abgrund') mit acht Bossen, eine neue Mythisch+-Rotation inklusive des Dungeons 'Altar der Fänge', eine frische PvP-Saison, Großzügige Tiefen und erweiterte Beutejagden.
Die Inhalte erweitern das Endgame-Angebot: Wer Raids, Mythisch+ oder PvP spielt, erhält neue Ziele, Belohnungspfade und Ranglistenherausforderungen. Sammler finden neue Klassenrüstungssets, Reittiere und kosmetische Belohnungen.
Termine
Woche vom 11. August: Erste Freischaltungen vor Saisonstart. Dann sind unter anderem die Midnight-Dungeons auf Heroisch und Mythisch 0, die neue Dungeon-Rotation und erste Horte auf Weltenschwierigkeit verfügbar. Mythisch 0 setzt wöchentlich zurück und droppt Gegenstände mit Gegenstandsstufe 292.
Woche vom 18. August: Offizieller Beginn von Saison 2 (Raid-Einstieg in der Wartungswoche vom 19. August). Mythisch+-Saison 2, PvP-Saison 2, Großzügige Tiefen, Alptraummodus für die Beutejagd und die Große Schatzkammer Saison 2 werden aktiviert.
Woche vom 25. August bis 8. September: Nach und nach öffnen die weiteren Flügel des Schlachtzugsbrowsers; der Geschichtenmodus und die restlichen Raid-Freischaltungen folgen wöchentlich.
Neuer Raid: Giftiger Abgrund
Der neue Acht-Boss-Raid 'Giftiger Abgrund' führt in die Kammern von Atal'Utek auf der Gewundenen Insel. Als Endboss erwartet die Spieler Ula'tek, eine uralte Kreatur von Gift und Verderbnis, deren Erwachen durch Zul'jan ausgelöst wurde.
Release und Schwierigkeitsgrade: Der Raid ist mit Saisonstart in den Schwierigkeitsgraden Schlachtzugsbrowser, Normal, Heroisch, Mythisch und Geschichtenmodus verfügbar; der Schlachtzugsbrowser-Freischaltwert liegt bei Gegenstandsstufe 273. Die Flügel des Schlachtzugsbrowsers öffnen sich schrittweise über die folgenden Wochen.
Belohnungen: Klassensets, Titel, Reittiere (Mythisch: 3 Reittiere, außerdem 100% Drop-Chance bei bestimmten Items auf allen Schwierigkeitsgraden) sowie besondere Erfolge und Hall-of-Fame-Prämien für frühe Mythisch-Kills.
Mythisch+ und Dungeonrotation
Die Saison bringt eine neue Rotation für Mythisch+, darunter neu: 'Altar der Fänge' (Midnight) sowie 'Mördergasse', 'Nalorakks Bau', 'Das blendende Tal', 'Arena der Leerennarbe', 'Rubinlebensbecken', 'Die Königsruh' und 'Tempel von Sethraliss'.
Zeitplan: Heroisch und Mythisch 0 der Dungeons sind bereits in der Woche vom 11. August verfügbar; die Mythisch+-Saison 2 beginnt in der Woche vom 19. August. Mythisch 0 wird im Saisonverlauf täglich zurückgesetzt und droppt Ausrüstung der Gegenstandsstufe 292.
Saisonziele: Für Ranglisten und Titel gelten Wertungsmeilensteine (z. B. 1.500 / 2.000 / 3.000 Wertung) sowie Top‑1‑% und Top‑0,1‑% Belohnungen und Titel für die besten Spieler.
PvP, Tiefen, Beutejagd und Horte
PvP-Saison 2 startet mit Arenen und den gewohnten Rängen, die saisonale Rüstungssets, Titel und kosmetische Belohnungen freischalten. Hohe Ränge bringen exklusive Reittiere und Spielzeuge.
Tiefen: Drei neue Tiefen, darunter eine Nemesistiefe, werden eingeführt. Großzügige Tiefen und die zugehörigen Schlüssel sind ab Saisonstart verfügbar. Spieler können sich auch auf Stufen über 7 hinaus wagen.
Beutejagd auf der Gewundenen Insel: Neue Affixe, vier neue Ziele im Alptraummodus und ein mehrstufiger Belohnungspfad mit Dekorationen, Spielzeugen, Rezepten und Währungsbelohnungen. Im Alptraummodus gibt es zusätzliche Mechaniken (z. B. Ral'kala-Beschwörung), die Dropchancen und wiederholbare Währungsgewinne beeinflussen.
Horte: Neue instanzierte Weltboss-Begegnungen mit skalierendem Schwierigkeitsgrad (Normal bis flexibel Mythisch), die sich leichter in Gruppen organisieren lassen als klassische Weltbosse.
Was Spieler wissen sollten
Wer den Raid spielen möchte, sollte beachten, dass die erste Raid-Woche die Schwierigkeitsgrade Normal, Heroisch und Mythisch sowie den ersten Flügel des Schlachtzugsbrowsers freigibt; die weiteren Flügel werden wöchentlich freigeschaltet.
Mythisch+-Spieler sollten die Dungeons frühzeitig laufen, um sich an die Rotation zu gewöhnen und Schlüssel für Großzügige Tiefen zu sammeln, sobald diese verfügbar sind.
Beutejäger sollten die Mechaniken auf der Gewundenen Insel nutzen: Verknöcherte Relikte, Alptraummodus und die neuen Belohnungspfadstufen bieten stetigen Fortschritt und wöchentliche Boni.
UI- und Quality-of-Life-Updates (z. B. Cooldown-Manager-Tracking für Schmuckstücke/Tränke, Ping-Erweiterungen) sind ebenfalls Teil des Updates und können beim Gruppenspiel hilfreich sein.
Ausblick
Saison 2 erweitert das Endgame deutlich und setzt den Fokus auf skalierende Inhalte (Horte, Großzügige Tiefen), neue Raid- und Mythisch+-Ziele sowie zusätzliche Belohnungspfade. Für Gilden und schnelle Progress-Gruppen bieten die gestaffelten Freischaltungen klare Meilensteine; Solospieler und Kleingruppen erhalten mit Beutejagd und Horten neue, wiederholbare Ziele.
Weitere Detailupdates, Balanceänderungen oder Korrekturen könnten bis zum Start noch folgen. Fans sollten in den offiziellen Ankündigungen und im Abenteuerführer nach finalen Raid- und Dungeon-Details schauen.
Wem die Veränderungen an den Raid-Belohnungen wichtig sind, sollte unseren Artikel ' Midnight Season 2: Blizzard überarbeitet Raid-Belohnungen ' lesen, der die Anpassungen an der Großen Schatzkammer und Loot-Verteilung erklärt.
Quellen: Offizielle Blizzard-News (Deutsch) , Offizielle Blizzard-News (Deutsch) , Offizielle Blizzard-News (Deutsch) , Offizielle Blizzard-News (Englisch) , Offizielle Blizzard-News (Englisch) , Offizielle Blizzard-News (Englisch) und Offizielles WoW-Forum - Beitrag #41 .