Midnight Season 2: Neues Vaultsystem, neue Dungeonrotation und mehr Fokus auf Raid-Loot
Mit Midnight Season 2 verändert Blizzard mehrere zentrale Belohnungssysteme. Besonders Raider profitieren von einer deutlichen Aufwertung der Großen Schatzkammer, denn Raid-Belohnungen aus der Vault fallen künftig eine Stufe höher aus als der eigentliche Schwierigkeitsgrad.
Wer in Normal raidet, kann über die Vault künftig Hero-Track erhalten. Wer in Heroisch raidet, bekommt über die Große Schatzkammer Myth-Track. Heroic-Raid-Belohnungen aus der Vault starten laut Blizzard bei Myth 1/6.
Dazu kommen eine neue Mythic+ Rotation, der neue Raid The Venomous Abyss, der neue Dungeon Altar of Fangs, neue Delves, weitere Prey-Inhalte und Anpassungen an Voidcores sowie dem Katalysator. Season 2 wirkt damit nicht wie ein reiner Zahlen-Reset, sondern wie ein klarer Ausbau der Endgame-Struktur von Midnight.
Große Schatzkammer: Heroic-Raids geben Myth-Track
Die wichtigste Änderung betrifft die Raid-Belohnungen aus der Großen Schatzkammer. LFR, Normal und Heroisch springen dort künftig jeweils auf die erste Stufe der nächsthöheren Upgrade-Schiene.
- Normal-Raid kann über die Vault Hero-Track-Belohnungen liefern.
- Heroic-Raid kann über die Vault Myth-Track-Belohnungen liefern.
- Heroic-Vault-Loot startet bei Myth 1/6.
- Mythic-Raid-Vault-Loot liegt künftig bei Myth 6/6.
- Sehr seltene Items und Loot der letzten beiden Bosse können auf dem Äquivalent von Myth 9 landen.
Wichtig bleibt die Unterscheidung: Der normale Bossdrop im Heroic-Raid wird dadurch nicht automatisch Myth-Track. Die Aufwertung betrifft die wöchentliche Auswahl in der Vault. Trotzdem ist das eine starke Änderung, weil Heroic-Raids für viele Gruppen wieder deutlich relevanter für die Charakterprogression werden.
Warum Heroic-Raids dadurch wieder wichtiger werden
In den letzten Seasons war Heroic-Raiding oft nur kurz interessant. Sobald Spieler über Mythic+ oder andere Quellen effizient an starke Ausrüstung kamen, verlor der wöchentliche Heroic-Clear abseits einzelner Waffen, Trinkets oder Set-Teile schnell an Wert.
Mit Season 2 ändert sich das. Ein stabiler Heroic-Clear kann jede Woche Myth-Track in die Vault bringen. Für Gilden, die Heroisch zuverlässig clearen, aber nicht sofort tief in Mythic einsteigen, ist das eine klare Aufwertung.
Gleichzeitig bleibt Mythic-Raiding weiterhin die stärkste Raid-Quelle. Mythic-Vault-Belohnungen starten höher, und sehr seltene Gegenstände sowie Loot der letzten beiden Bosse behalten ihre Sonderstellung. Blizzard stärkt also Heroic, ohne Mythic-Raids ihre Spitzenposition zu nehmen.
Midnight Season 2: Die neue Mythic+ Dungeonrotation
Auch Mythic+ bekommt mit Season 2 eine neue Rotation. Neben mehreren Midnight-Dungeons kommt mit Altar of Fangs ein komplett neuer Dungeon aus Patch 12.1 dazu. Ergänzt wird die Rotation durch drei ältere Dungeons aus Dragonflight und Battle for Azeroth.
- Altar of Fangs – neuer Dungeon aus Patch 12.1
- Murder Row – Midnight
- Den of Nalorakk – Midnight
- The Blinding Vale – Midnight
- Voidscar Arena – Midnight
- Ruby Life Pools – Dragonflight
- Temple of Sethraliss – Battle for Azeroth
- King's Rest – Battle for Azeroth
Die Rotation wirkt deutlich härter als die erste Season. Besonders Ruby Life Pools, Temple of Sethraliss und King's Rest hatten in ihren ursprünglichen Versionen einen Ruf als unangenehme Keys. Entscheidend wird deshalb sein, wie stark Blizzard die alten Dungeons überarbeitet, welche Mechaniken entschärft werden und wie die Timer am Ende ausfallen.
Spannend ist außerdem, dass Season 2 fünf aktuelle Midnight-Dungeons enthält. Die Rotation bleibt damit stärker an die laufende Erweiterung gebunden, statt überwiegend auf alte Instanzen zu setzen. Für Spieler bedeutet das: Midnight-Mechaniken, neue Trash-Packs und die Season-2-Balance werden den Großteil der M+ Erfahrung prägen.
Altar of Fangs: Neuer Dungeon für Season 2
Altar of Fangs ist der neue Dungeon aus Patch 12.1. Die Instanz umfasst drei Bosse und ist zum Start des Inhaltsupdates bis Heroisch verfügbar. Mit dem Beginn von Midnight Season 2 wird der Dungeon dann Teil der Mythic+ Rotation.
Inhaltlich passt Altar of Fangs zum neuen Schwerpunkt rund um Ula'tek, Gift, Schlangen und die Coiled Isle. Da der Dungeon erst in einem späteren PTR-Build vollständig getestet wird, bleibt die genaue Schwierigkeit noch offen. Für die Season ist er trotzdem zentral, weil neue Dungeons in Mythic+ meist den Ton für Routen, Pullgrößen und frühe Balance-Diskussionen setzen.
The Venomous Abyss: Neuer Raid mit Ula'tek als Endboss
Mit dem Start von Season 2 öffnet außerdem der neue Raid The Venomous Abyss. Der Schlachtzug umfasst acht Bosse und endet im Kampf gegen Ula'tek. Damit löst der Raid die bisherigen Season-1-Inhalte als zentrale Raid-Progression ab.
Durch die neuen Vault-Regeln wird dieser Raid besonders wichtig. Schon Normal- und Heroic-Gruppen bekommen über die Große Schatzkammer deutlich stärkere wöchentliche Belohnungen. Wer regelmäßig raidet, hat dadurch mehr Grund, die Raid-ID auch nach den ersten Kills weiter konsequent zu spielen.
Für Progress-Gilden bleibt natürlich Mythic entscheidend. Für viele organisierte Gruppen dürfte aber gerade Heroic in Season 2 deutlich länger relevant bleiben als in früheren Seasons.
Nebulous Voidcores bleiben erhalten und werden raidfreundlicher
Die Nebulous Voidcores bleiben auch in Season 2 ein wichtiger Bestandteil des Loot-Systems. Sie sind ab dem Start der Season direkt als Auswahl in der Großen Schatzkammer verfügbar. Spieler müssen also nicht erst mehrere Wochen warten, bevor sie gezielt auf bestimmte Items hinarbeiten können.
Zusätzlich zieht Orin Straylight zum Katalysator in Silbermond um und übernimmt dort die Rolle rund um die Voidcores. Ab der achten Woche von Season 2 soll er einen weiteren Nebulous Voidcore pro Woche bereitstellen. Der zusätzliche wöchentliche Questaufwand aus Season 1 entfällt dadurch.
Für Raider ist besonders wichtig: Die Kosten für Raid-Bonusbeute sinken von zwei Nebulous Voidcores auf einen Voidcore. Items, die über Voidcores erworben werden, orientieren sich weiterhin am entsprechenden Vault-Niveau. Damit passt das System deutlich besser zu den neuen Raid-Vault-Belohnungen.
Katalysator: Sekundärwerte bleiben beim Umwandeln erhalten
Eine der stärksten Qualitätsänderungen betrifft den Katalysator. In Season 2 übernimmt Klassen-Set-Rüstung beim Umwandeln die sekundären und tertiären Werte des ursprünglichen Items. Auch bestimmte besondere Effekte können erhalten bleiben.
Praktisch bedeutet das: Wenn ihr ein Item mit guten Werten in ein Set-Teil umwandelt, verliert ihr diese Werteverteilung nicht mehr automatisch. Ein Item mit Tempo und Meisterschaft bleibt also auch nach dem Katalysieren ein Item mit Tempo und Meisterschaft.
Das macht den Katalysator deutlich wertvoller. Gute Grunditems aus Raid, Mythic+ oder anderen Quellen werden nicht mehr durch ungünstige Set-Stats entwertet. Für Min-Maxing, Set-Boni und langfristige Gearplanung ist das eine der wichtigsten Änderungen der Season.
Ascendant Venomstones: Spätere Upgrades für starke Slots
Später in Season 2 kommen außerdem Ascendant Venomstones ins Spiel. Sie übernehmen die Rolle der bisherigen Aufwertungsressourcen und erlauben es, bestimmte voll aufgewertete Items weiter anzuheben.
Neu ist dabei, dass neben Waffen und Schmuckstücken auch Halsketten aufgewertet werden können. Als Quellen nennt Blizzard unter anderem Heroic- und Mythic-Raidbosse, Mythic+ ab Stufe 10, T11 Bountiful Delves und Champion-Gear-Boxen aus Nightmare Prey Hunts.
Für ein Upgrade werden 10 Ascendant Venomstones benötigt. Damit bleibt die spätere Season-Progression erhalten, konzentriert sich aber klar auf Slots, die für viele Specs besonders viel ausmachen.
Neue Delves, Prey und Season-2-Aktivitäten
Neben Raid und Mythic+ bringt Season 2 auch neue Inhalte für Spieler, die sich über Delves, Weltinhalte und wiederholbare Aktivitäten ausrüsten oder beschäftigen. Mit dem Start der Season werden Bountiful Delves verfügbar und Spieler können wieder in höhere Stufen vordringen.
Neu sind unter anderem The Ring of Glory, Gnarldor Isle und Venomfall Deeps als Nemesis Delve. Zusätzlich tauchen neue Schlangen- und Giftvarianten in bestehenden Midnight-Delves auf.
Auch Prey geht in eine neue Season. Blizzard nennt neue Affixe, neue Ziele und weitere Jagden auf der Coiled Isle. Damit bleibt das Endgame breiter aufgestellt: Raid, Mythic+, Delves und Prey laufen nicht nebeneinander her, sondern bilden zusammen die Progress-Struktur von Season 2.
Kurzer Blick auf den Warcraft-Timeline-Leak
Parallel zu den offiziellen Season-2-Informationen kursiert ein angeblicher Warcraft-Franchise-Slate. Für WoW-Spieler ist daran vor allem der Begriff Camelot interessant, weil dieser Name auch durch aktuelle Datamining-Berichte und Lizenzfunde aufgefallen ist.
Offiziell bestätigt ist der Screenshot aber nicht. Deshalb sollte der Leak nicht als Roadmap behandelt werden. Für diesen Artikel ist er nur eine Randnotiz: Die belastbaren Informationen sind die offiziellen Season-2-Änderungen an Vault, Raid, Mythic+, Delves und Loot-Systemen.
Einordnung: Season 2 stärkt Raid und Mythic+ gleichzeitig
Die Richtung von Midnight Season 2 ist klar: Blizzard will Raid-Loot wieder stärker machen, ohne Mythic+ aus dem Endgame zu drücken. Heroic-Raids bekommen durch Myth-Track-Belohnungen aus der Vault deutlich mehr Gewicht, während Mythic+ mit einer neuen Rotation und dem neuen Dungeon Altar of Fangs in die nächste Runde geht.
Gleichzeitig werden die begleitenden Systeme verbessert. Voidcores sind früher verfügbar, Raid-Bonusbeute wird günstiger, der Katalysator erhält die Werteverteilung des ursprünglichen Items und spätere Upgrades über Ascendant Venomstones geben der zweiten Seasonhälfte zusätzliche Relevanz.
Gerade für organisierte Gruppen ist das eine gute Nachricht. Wer Heroic raidet, Mythic+ spielt und gezielt an einzelnen Slots arbeitet, bekommt in Season 2 deutlich mehr planbare Wege zur Charakterverbesserung.
Häufige Fragen
Gibt es in Midnight Season 2 Myth-Track-Loot aus dem Heroic-Raid?
Ja, aber über die Große Schatzkammer.
Heroic-Raid-Belohnungen aus der Vault starten in Season 2 bei Myth 1/6.
Der normale Bossdrop im Heroic-Raid wird dadurch nicht automatisch Myth-Track.
Welche Dungeons sind in der Season-2-Mythic+-Rotation?
Die Rotation besteht aus Altar of Fangs, Murder Row, Den of Nalorakk, The Blinding Vale, Voidscar Arena, Ruby Life Pools, Temple of Sethraliss und King's Rest.
Was ist Altar of Fangs?
Altar of Fangs ist ein neuer Drei-Boss-Dungeon aus Patch 12.1. Zum Start des Inhaltsupdates ist er bis Heroisch verfügbar, mit Season 2 wird er Teil der Mythic+ Rotation.
Ändert der Katalysator weiterhin die Werte des Items?
Nein. In Season 2 übernimmt Set-Rüstung beim Katalysieren die sekundären und tertiären Werte des ursprünglichen Items. Gute Werteverteilungen bleiben dadurch erhalten.
Was sind Nebulous Voidcores?
Nebulous Voidcores sind ein System für gezielte Bonusbeute.
In Season 2 sind sie ab Start über die Große Schatzkammer verfügbar.
Für Raid-Bonusbeute sinken die Kosten von zwei Voidcores auf einen Voidcore.
Ist der Warcraft-Timeline-Leak offiziell bestätigt?
Nein. Der Screenshot ist nicht offiziell bestätigt.
Für WoW-Spieler ist vor allem der Name Camelot interessant, aber bis zu einer Blizzard-Ankündigung bleibt der Leak reine Spekulation.