Mehr als 600 neue Rezepte
Mehr als 600 neue Rezepte kommen hinzu. Du findest sie nicht erst auf Stufe 60, sondern auch beim Leveln.
Die neun Hauptberufe im Vergleich
Du kannst weiterhin zwei Hauptberufe wählen. Drei davon dienen zum Sammeln, sechs zur Herstellung. Blizzard hat neue Rezepte und Lagerobjekte bestätigt. Eine vollständige offizielle Liste der persönlichen Boni gibt es noch nicht. Ihre Werte können sich ändern.

Alchemie
Tränke, Elixiere und Fläschchen erhalten neue Rezepte. Laut früher Vorschau wirken Elixiere und Fläschchen für Alchemisten stärker und länger. Ein Stein der Weisen soll mit der Berufsfertigkeit wachsen.
Mit Kräuterkunde: Eigene Pflanzen liefern den Grundstoff für laufend benötigte Verbrauchsgüter.

Schmiedekunst
Stellt Waffen sowie Ketten- und Plattenrüstung her. Für Schmiede sind eine Reparaturfunktion für die eigene Ausrüstung und Gürtelschnallen als zusätzliche Ausrüstungsverbesserung im frühen Material zu sehen.
Am Lager: Ein Schleifstein erhöht Angriffskraft. Mit Bergbau: Erze kommen aus eigener Hand.

Verzauberkunst
Verwertet Ausrüstung durch Entzaubern und verbessert andere Gegenstände. Laut früher Vorschau können Verzauberer Ringe mit Kampfwerten versehen, Splitter weiterverarbeiten und neben Zauberstäben auch Stäbe herstellen.
Mit Schneiderei: Stoffausrüstung kann hergestellt, getragen oder zum Entzaubern genutzt werden.

Ingenieurskunst
Ingenieure bauen weiterhin Geräte, Sprengstoff und Schusswaffen. Neue Rezepte kommen hinzu. Die Wahl zwischen Goblin- und Gnomeningenieurskunst bleibt bestehen. Welche neuen Geräte es genau gibt, ist noch nicht vollständig bekannt.
Mit Bergbau: Metalle und Steine versorgen viele technische Rezepte.

Lederverarbeitung
Verarbeitet Häute zu Leder- und Kettenausrüstung und Rüstungssets. Das bestätigte Gerbgestell am Lager dient als Arbeitsplatz für fortgeschrittene Rezepte. Ein persönlicher Reittempo-Bonus wird in frühen Übersichten genannt.
Mit Kürschnerei: Rohstoffe fallen bei passenden Gegnern während der Reise an.

Schneiderei
Fertigt Stoffrüstung und Taschen. In frühen Vorschauen sind berufsexklusive Stickereien und zusätzliche Stoffbeute von Humanoiden zu sehen. Ein Fraktionsbanner am Lager gewährt einen Willenskraft-Bonus.
Mit Verzauberkunst: Die eigene Herstellung kann Materialien fürs Verzaubern liefern.

Kräuterkunde
Sammelt die Pflanzen für Alchemie und den Handel. Die frühen Berufsboni nennen besseren Ertrag, Chancen auf seltene Kräuter und höheren Magiewiderstand.
Am Lager: Eine bestätigte Räucherkerze erhöht die Intelligenz, ohne einen Klassenbuff zusätzlich zu stapeln.

Bergbau
Liefert Erz für Schmiede und Ingenieure. Frühe Beta-Berichte nennen mehr Erz pro Vorkommen und 5 % zusätzliche maximale Gesundheit. Dieser Wert kann sich noch ändern.
Als Kombination: Bergbau passt zu beiden verarbeitenden Metallberufen.

Kürschnerei
Gewinnt Häute und Leder an geeigneten besiegten Gegnern. Die frühe Vorschau nennt seltene zusätzliche Häute sowie 5 % mehr Schaden gegen Wildtiere und Drachkin. Diese Höhe kann sich ändern.
Mit Lederverarbeitung: Gesammelte Häute fließen direkt in Rüstung und Rüstungssets.
Die genannten Berufspaare passen gut zusammen. Du kannst aber auch andere Berufe kombinieren. Vermächtnisboni sind ein getrenntes accountweites System und können zusätzlich Sammeln, Kochen oder Handeln unterstützen.
Kochen, Erste Hilfe und Angeln
Diese drei Berufe kannst du zusätzlich zu deinen zwei Hauptberufen erlernen.

Kochen
Gekochte Speisen geben kleine Boni auf Erfahrung und Werte. Köche können Lagerfeuer ausbauen, an denen fünf oder zehn Berufsobjekte Platz finden.

Erste Hilfe
Verbände helfen dir im Kampf. Ein Vorteil im Abenteuerbaum verkürzt die Wartezeit nach einem Verband.

Angeln
Beim Angeln holst du Zutaten für Speisen aus dem Wasser. Mit dem Vermächtnisbonus Ködermeister kannst du weitere Fische fangen.
Aus dem Kochfeuer wird ein gemeinsames Lager

Du kannst ein Lagerfeuer aufstellen und zusammen mit anderen Spielern Berufsobjekte daran platzieren. So entstehen Arbeitsplätze, Reparaturmöglichkeiten und Stärkungen für die Gruppe.
Ein normales Feuer bietet Platz für drei Objekte. Jede Figur kann eines beisteuern. Die Stärkungen bekommst du, wenn du dich am Feuer ausruhst. Blizzard erläutert das Lagersystem im Deep Dive.
Beispiele für Lagerobjekte
| Beruf | Objekt | Nutzen |
|---|---|---|
| Schmiedekunst | Schleifstein | Zusätzlicher Angriffskraft-Buff. |
| Schneiderei | Fraktionsbanner | Willenskraft-Buff für die Gruppe. |
| Kräuterkunde | Räucherkerze | Intelligenz-Buff am Lager. |
| Alchemie | Alchemielabor | Mobiler Arbeitsplatz für Tränke und Elixiere. |
| Kochkunst | Verbessertes Lagerfeuer | Mehr Lagerplätze für Objekte. |
Dein erstes Lagerobjekt kannst du ab Berufsfertigkeit 20 lernen. Baupläne für spätere Varianten findest du auch bei Dungeonbossen. An verbesserten Lagerfeuern haben fünf oder zehn Objekte Platz.
Neue Handelsfraktionen
Mit der Handelskommission von Azeroth auf Allianzseite und Versorgung und Logistik Durotar auf Hordeseite nennt Blizzard zwei Fraktionen als neue Quelle für Berufsaktivitäten. Der Vermächtnisbonus Leistungszulage kann bei ihnen zusätzliches Händlerwohlwollen gewähren. Andere Boni unterstützen das Sammeln seltener Rohstoffe oder die Chance auf weitere Kochergebnisse und Fische.
Drei Objektstufen pro Beruf
Für jeden Beruf sind drei Lagerobjekte auf unterschiedlichen Fertigkeitsstufen geplant. Der grundlegende Nutzen eines Berufs bleibt dabei erhalten, unabhängig davon, welche seiner Varianten am Lager steht. Die Objekte haben eine Abklingzeit von einer Stunde. Nach der Rast hält die Stärkung eine Stunde an. Stärkungen, die denen einer Klasse entsprechen, lassen sich nicht mit diesen Klassenbuffs kombinieren.
Für Lederverarbeitung kommt ein Gerbgestell hinzu, das für bestimmte fortgeschrittene Rezepte als Arbeitsplatz gebraucht wird. Auch Alchemisten können ein Labor aufstellen. So bringst du manche Arbeitsplätze selbst in die offene Welt.
Quellen und Stand
Stand: 27. September 2026. Angaben aus der Beta können sich bis zur Veröffentlichung ändern.