Drei Versionen von World of Warcraft
Classic lässt die ursprünglichen WoW-Erlebnisse wieder spielen. Modernes WoW (Retail) führt die Hauptgeschichte mit späteren Erweiterungen und eigenen Systemen fort. Forever beginnt erneut in Azeroths früher Welt und entwickelt sie in einer eigenen Zeitlinie weiter. Für Forever erstellst du einen neuen Charakter. Deine Figuren aus Classic und dem modernen WoW werden nicht übernommen. Blizzards Vorstellung ordnet Forever neben die beiden anderen Versionen ein.
Classic, Retail und Forever im Überblick
| Thema | Classic | Modernes WoW | Forever |
|---|---|---|---|
| Welt | Die ursprüngliche WoW-Welt als Ausgangspunkt. | Die fortlaufende Welt mit späteren Erweiterungen. | Das ursprüngliche Azeroth mit neuen Gebieten, Quests und Geschichten. |
| Charaktere | Eigene Classic-Charaktere. | Eigene Charaktere des modernen WoW. | Alle beginnen mit neuen Forever-Charakteren auf Stufe 1. |
| Fortschritt | Je nach Classic-Version unterschiedlich. | Aktuelle Erweiterungsinhalte und ihre Systeme. | Die Reise bis Stufe 60 bleibt dauerhaft zentral und wird erweitert. |
| Neue Inhalte | Hängen von der jeweils gespielten Classic-Variante ab. | Neue Kapitel der fortlaufenden Hauptgeschichte. | Neue Quests und Regionen innerhalb der frühen Warcraft-Zeitlinie, dazu weitere Updates nach dem Start. |
| Zusammenspielen | Die Realmwahl prägt die Gemeinschaft. | Gruppen und soziale Systeme der modernen Version. | Du wählst einen Realm-Typ statt eines einzelnen Realms. Für Gruppen müssen alle denselben Typ wählen. |
| Darstellung | Das vertraute Classic-Erscheinungsbild. | Die Darstellung des modernen WoW. | Überarbeitete Welt mit wählbarer klassischer Optik und optionalem Transmog. |
Wenn du Classic kennst
Forever bewahrt die frühen Kontinente, die Höchststufe 60 und Klassen mit unterscheidbaren Aufgaben. Zugleich findest du neue Quests in bekannten Gebieten, zusätzliche Regionen wie die Flusslande und bisher unzugängliche Orte als Dungeons wieder. Es gibt weder Flugreittiere noch eine automatische Skalierung der Gegnerstufen. Die veränderten Talente und Gegenstandswerte betreffen trotzdem auch vertraute Klassen und alte Beute. Das Vermächtnis verknüpft Ziele mehrerer Charaktere, während die Welt weiterhin eine eigene Reise für jede Figur bleibt.
Wenn du modernes WoW kennst
In Forever bleibt die Reise durch die offene Welt von Stufe 1 bis 60 dauerhaft wichtig. Dungeons verlangen Zusammenarbeit. Du musst Gegner kontrollieren, Ziele auswählen und auf die Bedrohung deiner Gruppe achten. Gleichzeitig gibt es moderne Darstellungsoptionen, Gamepad-Unterstützung und optionales Transmog. Vorlagen können gesammelt werden, selbst wenn du fremde Figuren lieber in ihrer getragenen Ausrüstung siehst. Es ist eine eigene Spielwelt mit neuen Charakteren und getrennten Realm-Typen.
Wenn WoW neu für dich ist
Du brauchst keine Vorkenntnisse aus Classic oder Retail. In Forever erstellst du eine Figur, erkundest Gebiete, erlebst Geschichten und entwickelst deine Klasse bis Stufe 60. Viele Quests in der offenen Welt kannst du in deinem Tempo erleben. Für Dungeons und Schlachtzüge ziehst du mit anderen Spielern los. Die Wahl deiner Fraktion und deines Realm-Typs bestimmt unter anderem, mit wem du zusammenspielen kannst.
Für die reguläre Version zum Release genügt aktive WoW-Spielzeit. Das neue Volk der Himmelsgeborenen mit seinem Startgebiet Zephras gehört zu optionalen Paketen. Du kannst eine von neun Klassen und eines der spielbaren Völker wählen.
Quellen und Stand
Stand: 27. September 2026. Angaben aus der Beta können sich bis zur Veröffentlichung ändern.
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