Wo liegt Forever in der Zeitlinie?
Die Geschichte beginnt in der frühen Phase des ursprünglichen World of Warcraft, nach den Ereignissen der neuen Kampagne Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom und vor dem Geschmolzenen Kern. Forever spielt in einem eigenen Zeitfenster. So können neue Geschichten entstehen, während die großen Ereignisse aus der frühen Warcraft-Geschichte bestehen bleiben.
Forever führt die bestehenden Kontinente, Fraktionen und Orte als Ausgangspunkt weiter. Es ist keine Nacherzählung späterer Erweiterungen und hat nicht die gleiche fortlaufende Zeitlinie wie Modern WoW. Diese Version von Azeroth wächst mit neuen Inhalten weiter. Die Höchststufe bleibt 60.
Das Prinzip „Found Photos“

Mit „Found Photos“ beschreibt Blizzard Geschichten, die sich wie wiedergefundene Fotos anfühlen: ein verschlossener Weg, ein alter Name auf der Karte oder eine Randfigur wird Ausgangspunkt eines neuen Abenteuers. Neue Inhalte sollen vertraut genug wirken, als hätten sie immer Teil der ursprünglichen Welt sein können.
Blizzard unterscheidet dafür drei Arten von Ergänzungen: erwartete Orte wie Hyjal, neue Geschichten auf vertrautem Fundament wie die Flusslande und sparsam eingesetzte Überraschungen wie Zephras. Dieses Prinzip erklärt, warum Forever auch bestehende Startgebiete ergänzt und Figuren aus alten Questlinien wieder aufgreift.
Neue Aufgaben in vertrauten Gebieten
Schon in klassischen Startgebieten sollen neue NSCs, Berufsaufhänger und kleinere Quests neben den bekannten Aufgaben stehen. Das Sumpfland erhält Geschichten, die vorhandene Figuren und Ereignisse weiterführen. In Desolace wachsen die Aufgaben der Zentaurenfraktionen um zusätzliche Inhalte und Fraktionsbelohnungen. Für Rückkehrer bedeutet das: Auch wer zunächst seiner bisherigen Route folgt, kann neue Begegnungen finden, ohne zuerst in eine der großen neuen Regionen reisen zu müssen.
Geschichten, die bereits bekannt sind
Hyjal: Statt nur den Schauplatz einer bekannten Schlacht zu zeigen, erzählt das Gebiet von den Folgen von Archimondes Niederlage, neuen Verbündeten und einer sich erholenden Landschaft. Flusslande: Gnolle, Oger, Goblins, Schattenhammer und die Bruderschaft des Pferdes verbinden die neue Grenzregion mit ihren Nachbarn. Shen’dralas: Die Erzählung knüpft an Eldre’Thalas, Düsterbruch und die Zentauren von Desolace an. Mehr zu den neuen Regionen.
Mit Zephras kommt eine andere Art von Geschichte hinzu: Die Shen’dorei stammen von Flüchtlingen aus Eldre’Thalas ab, die im Himmelwall Schutz fanden. Nun verschwinden die Windgeister, die Pylone der Insel versagen, und Windformer, Hoher Orden und Al’Aketh ringen um ihre Zukunft. Wie dieser Konflikt ausgeht, ist noch nicht bekannt. Mehr zu den Himmelsgeborenen.
Die vollständigen Geschichten dieser Gebiete sind noch nicht bekannt. Funde aus Beta-Dateien können sich bis zum Release ändern.
Die Paladine der Verlassenen

Die neue Kampagne Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom liefert den erzählerischen Vorlauf für die Paladine der Verlassenen. In Forever trifft ihre Rückkehr zu den eigenen Leuten zunächst auf Misstrauen: Die Geschichte fragt, welche Rolle das Licht für einen untoten Paladin spielen kann. Die Bandarionfestung im Flüsternden Wald von Tirisfal wird dabei zu einem wichtigen Ort des Klassenwegs.
Blizzard kündigt für Paladine der Verlassenen auf Stufe 60 außerdem eine eigene Quest zu einem epischen Reittier an. So bekommt Tirisfal eine neue Geschichte, die an den bereits bekannten Konflikt der Verlassenen anknüpft. Welche Dialoge und Aufgaben genau zur Release-Fassung gehören, bleibt bis dahin offen.
Quellen und Stand
Stand: 27. September 2026. Angaben aus der Beta können sich bis zur Veröffentlichung ändern.