Die neun neuen Dungeons
| Dungeon (deutsch und englisch) | Levelbereich | Schauplatz |
|---|---|---|
| 13-18 | Eisenschmiede | |
| 15-20 | Lordaeron | |
| 26-31 | Sumpfland | |
| 28-33 | Alteracgebirge | |
| 35-40 | Schlingendornküste | |
| 40-45 | Flusslande | |
| 48-53 | Insel Alcaz | |
| 55-60 | Azshara | |
| 58-60 | Krater von Un’Goro |
Bilder: © Blizzard Entertainment · Pressecenter
Die angekündigten Stufenbereiche können sich während der Beta noch ändern.
In der Beta sind neben der Halle der Thanen und den Ruinen von Lordaeron inzwischen auch die Ausgrabungsstätte im Sumpfland und die Stadt Dalaran zugänglich. Die übrigen angekündigten neuen Dungeons gehören nicht automatisch zum aktuellen Testumfang. Vollständige endgültige Boss- und Beutelisten liegen noch nicht für alle Instanzen vor.
Beta-Stand: Ausgrabungsstätte: 26-31 statt 24-29. Stadt Dalaran ist seit dem 8. Oktober testbar.
Worum es in den Dungeons geht
Die neuen Instanzen greifen Orte und Konflikte auf, die in der alten Welt bereits sichtbar oder angedeutet waren. Blizzard nennt für einige Schauplätze eine konkrete Richtung:
- Ruinen von Lordaeron: Die Verlassenen sollen bei der Rückeroberung der Ruinen ihrer früheren Hauptstadt unterstützt werden.
- Stadt Dalaran: Seltsame magische Störungen prägen die chaotische Stadt.
- Versunkene Stadt: An der Schlingendornküste treffen Gruppen auf Naga und Piraten.
- Schwarzschlundfeste: In den Tiefen breitet sich Verderbnis aus.
- Terrasse des Formers: Der Weg in Un’Goro führt zu Geheimnissen der Titanen.
Die Halle der Thanen liegt unter Eisenschmiede, die Ausgrabungsstätte bei Whelgars Grabung im Sumpfland. Die Feste Krol’dok liegt in den Flusslanden. Das Gefängnis Alcaz führt dich auf eine Insel, die es bereits in Classic gibt. Bei diesen vier Orten sind detaillierte Handlungsabläufe und Bosslisten noch nicht vollständig bekannt.
Wie sich Gruppenabenteuer anfühlen sollen
Ein Dungeon ist ein abgeschlossenes Abenteuer für eine Gruppe. Forever soll dabei Zusammenarbeit und die Stärken verschiedener Klassen betonen: Gegner können vorübergehend aufgehalten, gezielt nacheinander bekämpft und von Figuren abgefangen werden, die die Gruppe schützen. Blizzard möchte so das bedachte Kampfgefühl des ursprünglichen WoW erhalten. Mehr zur Kampfphilosophie.
Beute und Berufe
Dungeonbesuche können Ausrüstung, neue Berufsrezepte und Baupläne für gemeinsame Lager liefern. Blizzard überarbeitet außerdem vorhandene Beute: Einzigartige Bossgegenstände erhalten blaue Qualität. Welche Gegenstände in welcher finalen Fassung erhältlich sein werden, ist noch nicht vollständig veröffentlicht. Mehr über Ausrüstung und Beute.
Dungeons und Vermächtnis
Das Vermächtnissystem verbindet auch Gruppenabenteuer mit dem Fortschritt des Kontos. Für drei Herausforderungen musst du die Endbosse aller Dungeons in bestimmten Stufenbereichen besiegen. Bekannte und neue Instanzen zählen dafür gleichermaßen. Die Dungeons kannst du auch besuchen, ohne diese Herausforderungen zu verfolgen.
Quellen und Stand
Stand: 17. Oktober 2026. Angaben aus der Beta und angekündigte Inhalte können sich ändern.
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